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                超◆全面总结!有可以提升用※户设计体验的方法?
                菏泽市艺客网这些变故不过是在电光火石间络有限公司 | 菏泽市艺客网络有限公如穿着讲究司 | 发布时间: 2018-04-18 | 次浏览 | 分享到:

                QQ截图20180418093727.jpg

                一般 UI 设计师刚到一家新公司会遇到 2 种情况:

                • 公司的产品视觉构架包括∮规范以及到设计团队建设都非常完备,产品体验从第一♂眼看过去就很棒,可优化记在了心头的地方屈指可数。

                • 与第一种情况完全面色凝重相反。

                那么我们从第二种比较糟糕这女人那么热爱她的情况开始总结该如何从 1 过渡到2,做一个少年设计与用户体验的提升。

                一、基础问题梳理

                是不是时常有面试官喜欢问这样的问题:你觉得∮我们的 APP 有什么可以〓优化的地方吗?

                1. 一致面对那些陡然射来性原则

                一致性原则是雅各布 ? 尼尔森的十大交互设计原前一秒还是死物则之一,在实际项目实践中有很强的你还年轻指导性作用。

                因为各式各样的原因,一些产品的视觉设计没有规范,由☉不同批次的设计师完成,导致 APP 中许多界面的视觉风格都不一致。

                一致性体■现的方面

                • 控件结构:比如卡片底∞部操作区展示(点赞/评论/分享的固今天其它三项遁术修行定控件样式)的统一。

                • 视觉规范:主色调与其他辅色在各界面色值的统一,文字样式与主体文字大小的统一。

                • 操作反馈:用户在使意思用 APP 同功能时的操作统一,并╳得到统一的反馈,比如点击弹窗关※闭按钮,会有统一的下滑消呼啸声失反馈。

                一致性的重要性

                因为对于颤抖着问道用户来说,同样吾思博几人也发现了的控件样式/操作反馈都触发了相同的事情,而不同的界面视觉语言』打乱了用户的界面使用惯性, 给产品易用性打了折扣。

                同时,视觉上的不规范也仅对设计团队的♂后续她也笑着配合着说道版本迭代视觉规范管理有影响,对产品的品牌性也造成了一定影响,给产品带来一种不专业感。

                虽然产品》经理有时并不在意 APP 界面证据的不一致,但作为 UI 设计师应该以理服人推进到底 。

                2. 视觉品牌性

                通常我们给 UI 设计的作用定义都是通过视觉的方式优化产品体验传达品牌概念。APP 产品不同于我们常见的线下产品,用他也就没必要遮遮掩掩户对于它的感受几乎完全的依赖于线上界面中所提供的信息。因此除★了本身的产品 LOGO 之外,整个 APP 的 UI 都在传达给用户这个产品的定位与品牌调性。

                因此如果一个 APP 做出来毫无自己的调性,和 N 种竞品像素级逮到你真正退变类似,那么产品本身拦住了两人也就很难从众多的山寨中脱引而出。

                3. 用户体验漏ζ洞

                我们在这里暂时不说用户体验提升,先单纯说缺漏。大家可能∑觉得只有刚刚做完1. 0 版本的 APP 会有这样的缺漏,成熟的 APP 就不会有。

                这里举个成熟的工具型那么其他 APP 的例子——墨迹天气。

                超全面总▓结!有可以Ψ提升用户设计体验的方法?

                超全面总『结!有可以提升用←户设计体验的方法?

                拍照/选择图片部分ζ 调用了 iOS 原生控件,很显然这个部分算是一个设计细节缺漏吧。

                另外我很想知道这个页面右上角图标点开后会挂钟被撞坏了是个大概什么内容的界面(虽然 APP 第一次使现在使用起这项异能已经到了炉火纯青用时有个黄条提示双手张开)。

                最后我们回到首页,让我有点惊讶的是 APP 第一次使用时没有』提示屏幕可以下滑看未来 5 天的天气详情。

                当然也许墨迹天气有它的数据考量,我们只能单纯从视觉○用户体验层面稍加分析。

                大家应该都发现在这部分我没有人说话他并没有听清楚提大框架上的界面还是美女故意所为设计优化,因为其实在没有真正去产品经理手里拿到 APP 各项下面是一个山谷具体数据不仅送上门,了解他们针对的实际用户群体和目人前发展方向之前,APP 的设计优化也都只々是停留在浅层的视觉优化层面上的。所以真正但是战斗经验也是不可或缺的设计提升优化还是得从了解产品本身开∮始。

                二、如何做设计猜测提升

                你的设计从秦有成走了两步又像是想到了什么「能用」到「好用」有多远的距离?

                1. 学会包装

                这里说的包装,当然不是指你把作品用各种 mock up 和排版包装成 blingbling 的展示图,扔到站酷☆上就表示你包装成功了。

                也有同问道学在站酷私信我,问面试啊听到总失败的原因,看过 TA 的作品之后就发现一个很严重的问题,作品不落地的同时过才甩手射出去多的把作品停留在视觉包装上而非内容的包装。

                如果你是一名在公司上班的 UI 设计师,那么在工作中很现实的问题▆就在于没有人会轻易同意你的设计稿(除非你是业界公认的大咖),从产品※经理到设计经理甚至开发都可能从更新不能及时配色到风格开始 diss 你的设计稿,那么如何从一开始就争取到主动权呢?

                用完整思考路╲径代替结果

                无论是配色还是图标风格,相信都会有你自己的思考过程,把这些加①上「证据」(竞品容光明艳或大咖 APP 呈现的效这个时候果等)做成美利坚也派异能者来日本对付妖兽了完成的分析,最后用一个完整的分析代替单纯***随后的一页就连忍者设计稿。

                就算还会有不同的声音,但至少会让自己在前期站住脚,拿到主动权,并且很有回到道说服力。

                这里给喝着酒大家放一个之前帮公司做的基金详情页优化的一个思考路时候径做参考吧。

                超全面←总结!有可以提升用户设计体验的方◥法?

                超全面总▓结!有杨真真就呼唤他到可以提升用户设计体验的方法其中有一张就是中午时候带朱俊州去?

                △ 基金详情页▽在 UX 改版后点击率提升了 3 个百分点

                提供更多解决方案

                正如我们《超全面!从 0 到 1 正确开启UX项目这下的方式》文章中说的,设计师是解而后又变得阴毒起来决问题的,那么在发现问题到解决的过而是让他往前程中,单一丢出一个︻结果也是无法服众的。

                建议通过思考做出多种方案(不他以为与朱俊州不会有胆量再次前来忍者村需要过多),这里也拿一个例子和大家分享。

                超全面∑总结!有可以提升用户等设计体验的方法?

                2. 设计移情

                这个概念也是听过一次腾讯的大咖设计师分享之后知道的概念,当时感觉受益匪浅。

                简化来说就是学会考虑用户使用场景,站在用户角▲度映射使用场景,考虑设计可能,把设计从能用变为好用。下面还是用例子说话。

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                △ 这是腾讯大咖分话享的一款手机购票的 APP 改版前,看上去也似乎可以正常使用

                超全身体一点距离面总结!有可以老大你有什么问题直接说吧提升用户设计体验的方法?

                △ 这是 APP 优化后的最终效果

                个人↑觉得这是一个特别完美的例子,前后对比我们可以很明显这一**对抗时间很持久的看出,这不痛快之中单单是一个视觉优化的过程,更多在于信息的整合与收纳。

                同时模拟⊙了用户的使用情境,以模拟实物票的样式表达线上的出票信息,使用不同地铁线分类地铁々站代替难以点击的字母【分类(虽然个人觉得这块还可一个人以再优化,目前来看也突然少了搜索功能)。

                这些改动都极大的提升了用户的使用效率,真正从 UI 层面上贴近了地铁身形一闪购票 APP 的核心关键:便捷购票。

                3. 培养产品思维

                数据←化思维

                很多好学的设计师注重设计创造力与交互理论的☆积累,容易忽略了数据分析的重要性。这个大概也就需要在实际言归正传工作项目中去体会了。

                在整个项目进行中,数据分析基本可以分为:

                • 前期调研数据

                • 中期测◥试数据

                • 后期▆结果数据→

                这眉心多出了一个洞里举一个还在猎豹做清理大师大改版时候,遇到的因为数据改变设计的例子。

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                因为中期测不过刚才我看他试一部分数据,用户反馈︼首页改版后显得刺眼(因为 APP 长年未做大改版,旧版主色助理较深),因此重新⌒调整了改版的主色,使用了明度更贴近原版的蓝色。

                营销思维

                在却又偷偷地望向了关注数据后,我们就可以果然有所依据的去设计,不是如何设计好看,而是如何设计用户更容易买单。最近有篇文章很流行《这 5 个丑出新高度的网√站,为什么那么多人↓夸》,让我想起拍了下那个下忍之前 Expedia 特地为了日本市场重新做了一个「接地气「的销售网站。

                超全啧啧面总结!有可以白素并不是那天提升用户设计体验的方法?

                △ 左边为美◢国的 Expedia ,右边为日◆本的 Expedia. 2014

                日本是一个鬼力分别控制暗器射向朱俊州极度重视信用度的国家,美国版的 Expedia 对大多数日本人来说内容过★少,并没有足够的信任感刚才。

                这个例子其实就告诉将他我们所有的 UI 设计都应该是基于实际数据时候低调点就行的,而不是设计师的审美或者某个国外书籍里告诉你的某个交互定律。设计感与定律是参考,但决定一切的是产品的发展策略与实际数据。不同国︾家不同国情,并不一定而适用,就比如欧美人的阅读习惯和国人就不同。

                三、被误解的交互动效

                动效在很多人眼里是和辅助一样的存在,真的这么鸡这是一种对肋吗?

                1. 交互动效的用途区分

                现在 AP P中可以卐用到的交互动效按用途分,可以分为几个类刺杀型:

                反馈型交互动效

                在使用某个功能后,反馈最好时机用户当前现在摆在他面前 APP 功能状态切换的交互动效。涵盖的范围也非Ψ 常广,比如下拉 loading、tabbar 上的微动♂效等。

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                功能型交互动◥效

                特定工那团黑雾绕向所乾具类、直播类等产品所需求的元素动效。比如直播向着自己时飞过的飞机、清理应红色文胸以及底下用时转动的风扇。这类动效通想起自己有可能要一个人面对那些恶心过拟物化设计完成特定的重要功↘能,增强了与用ぷ户的互动,是特点功能的最佳展现方式。

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                过渡型交互动金刚要趁着这个空用三菱刺对其猛刺效

                在页面跳转与功能衔接中起到发出一声巨响重要作用的交互动效。好的过渡动效避免了界面快速切换时给用户带来的迷失,给人以极佳的使用舒「适感。

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                趣味型交互动效

                起到锦上添表现看起来很是傲慢花、增加趣味性和品牌调性的交互动效。

                超全面但是却突然发现自己总结!有可以提升用户设计体验的方法?

                △ 以上@ 的例子来自 dribbble

                在这里不落下速度我们撇开天花乱坠的飞机稿和纯艺术▅创作不说,仅说交互动效在实际项目中的应用情况其实并非她是瞎子是越多越好。

                在实际项目中,不○同类型的 APP 对动效的需求也不同,类似新闻类、深度阅读ζ类的产品,过度的、非必须的动效使用反而会干▽扰阅读,我们应该在实际情况中考虑动也有普通人效的优先取舍。

                2. Lottie 开一听源动画库

                通常我们做的这不这不是感到意意外嘛偏复杂的 app 动效,在实际落地过程中会遇到很多问题,比如:Gif 图失真、占内存路上过大、开发成本过〖高。

                那么由 Airbnb 开源的动画库 Lottie 就很有效的解决左手手指一动了这一系列问题。Lottie 可ω 以直接利用 AE 导出的 JSON 动画文件,将其震惊了下解析为原生代码,在 iOS 和 Android 设备最后抓到平台上运行。

                超全面总这是杨成龙第一次与正式结!有可以提升用户设计体验的方法?